2014-05-20 4 views

답변

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1.ParticleSystem은 루프가 아니며 활성화 또는 재생되지 않습니다.
2. 입자가 너무 작습니다.
3. 파티클이 카메라의 시점에 없습니다.
4. 유니티의 2D 툴을 사용하고 있다면, 스프라이트의 정렬 순서가 파티클보다 높을 수도 있습니다. < - ParticleSystem의 sortingLayerName 및 sortingOrder를 변경하십시오.

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입자의 원점 (일반적으로 중심)이 카메라의 절두체 바깥쪽에 있으며 잘못 선택 될 수있는 버그가 있습니다. 나는 거대한 가면과 함께 이것을 발견했다.

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