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초보자이며 ios 용 xcode에서 cocos2d-x를 사용하여 게임을 개발하고 있으며 장애물이있는 플레이어와 충돌해야합니다.cocos2d-x에서 장애물을 플레이어와 충돌시키는 법
초보자이며 ios 용 xcode에서 cocos2d-x를 사용하여 게임을 개발하고 있으며 장애물이있는 플레이어와 충돌해야합니다.cocos2d-x에서 장애물을 플레이어와 충돌시키는 법
이 정말 여기에 자세한 내용은 도움이 될 필요가 일부 문서입니다 : 본질적으로 http://www.cocos2d-x.org/wiki/Chapter_5_-_How_to_Detect_the_Collisions
당신은 그들이 어떻게 든 교차하는 경우 감지 각각의 bounding box
을 확인합니다.
또는 Box2D를 사용하십시오.
중첩 만 감지하거나 충돌 해결 (즉, 중첩 해결/회피)에 관심이 있는지 여부와 같은 세부 정보, 특히 어떤 플레이어와 장애물을 제공하십시오. 예를 들어, 직사각형을 교차하는 직사각형은 접촉을 결정하기에 충분합니까? 어디서부터 시작해야할지 모르겠 으면 Google에 알려주세요. – LearnCocos2D