2012-08-17 2 views

답변

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은 "더 나은"어떤 정의에 우리는 당신을 위해 "더 나은"무엇을 결정 해야하는?

나는이 질문에 대답하려고한다. 둘 다 시도해보아야한다. 그러면 엔진이 더 생산적이라고 느껴진다. 필요한 최소 기능을 사용하여 가장 빠른 프로토 타입을 만들 수 있습니다. 귀하의 경우에는 cocos2d OpenGL보기 내부에 기본 UI보기가 표시 될 수 있습니다.

엔진을 선택할 때 실제로 중요한 점에 대한 자세한 내용은 "game engine picker guide"을 읽으십시오.

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나는 cocos2d-x라고 생각합니다. 나는이 두 가지를 비교했다. 기본적으로 안드로이드는 거의 죽었고 더 이상 업데이트가 없다. 지원 및 자습서는 풀입니다.

jni를 통해 갈 필요가있을 때 SDK 기능과 통합하려고하면 cocos2d-x가 어려울 것입니다. 그러나 온라인 튜토리얼은 온라인에서 할 수 있습니다.

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이클립스를 사용하여 Windows 환경에서 cocos2d-x를 시도했지만 Java/Android/eclipse/ADT에서 디버깅 지원과 적절한 IDE 통합이 부족하기 때문에 결국 결정을 내렸다. 내가 cocos2d-x를 권하는 유일한 방법은 IOS 용으로 개발하고 안드로이드로 포팅하는 것이지만 UIKit과 SNS에 대해서는 모른다.

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