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내 게임에서 야간 투시 효과를 구현해야합니다. CCRenderTexture를 마스크로 사용하고 있으며 [rangeSprite 방문]을 사용하여 마스크 위에 보이는 영역을 그릴 계획입니다.CCRenderTexture를 사용할 때 cocos2d GL_SUBTRUCT 문제
그러나 GL_SUBTRUCT 모드가 필요합니다. 나는 cocos2d의 코드를 검색했지만 매크로가 사용 된 곳이 어디인지 찾아 냈다. 그것은 cocos2d가 이것을 지원하지 않는다는 것을 의미합니까?