어떻게 상대 경로로 스프라이트를 만들 수 있습니까?cocos2d-x 3.0 - 상대 경로로 스프라이트 만들기
- 이 디렉토리의
- HD
- ....
하나는 으로 자원이 있어야 할 장소를 설정 SD : 나는 같은 Resources
디렉토리에 여러 개의 폴더가 의미 올려다 본다 :
std::vector<std::string> resDirOrders;
if (device is hd)
resDirOrders.push_back("hd")
FileUtils::getInstance()->setSearchResolutionsOrder(resDirOrders);
이제 각각의 abov
- intro_popup 다음에
- outro_popup
- main_menu
- top_bar
- 게임 내
- ....
: 전자 언급 한 디렉토리가 나는 등 다른 디렉토리 많이 가지고 디렉토리에 이미지를 놓습니다. 그리고 이미지 이름은 서로 충돌 할 수 있습니다. 은 main_menu
이고, top_bar
은 ingame
이며 다른 이미지입니다. 지금까지이 스프라이트를 만들 수 있기를 원합니다.
Sprite::create("ingame/coin.png");
Sprite::create("top_bar/coin.png");
그러나 작동하지 않습니다. 그냥 coin.png 파일을 찾지 못했습니다.
어떻게이 문제를 해결해야합니까? 나는 cocos2d-x 3.0으로 Windows에 있지만 iOS와 Android에서도 처리되어야합니다.
와 스프라이트를 만들 수 있습니다 당신에게 사람을 감사드립니다. 너는 내 목숨을 구했다. 왜이 작업이'setSearchResolutionsOrder'가 이미지 이름 바로 앞에있는 이미지의 경로 사이에 삽입되는 디렉토리인지 확인하십시오. 그렇지 않습니까? – Narek