OpenGL에서이 두 이미지와 같이 보이도록 큐브를 회전하고 변환해야합니다. 정면을 향한면이 정사각형이되도록 큐브를 회전하십시오.
변형없이 전면을 향한 적색 면만 보입니다. 나는 단지 그것을 회전시킬 수있는 방법을 이해하지 못하기 때문에 (이미지의 상단과 우측이 보이도록) 빨간색면을 완벽하게 사각형으로 유지하십시오.
저는 왼쪽 하단으로의 변환에 대해 생각해 보았습니다.하지만 빨간색 사각형 만 움직이면 다른 얼굴이 보이지 않습니다. 당신이 원근 투영 (당신이있는)과 큐브의 전면을 사용하는 경우 내가 glFrustum(-20, 20, -20, 20, -1, -10);
"다른 얼굴을 볼 수 없게합니다." 그런 다음 투시 투영법을 사용하면 효과가 있습니다. – Calvin1602