2013-01-31 3 views

답변

2

ADSR 당신이 가진 사운드 출력을 곱 사용하는 단지 evelope입니다. 그러나 그것은 소리의 방아쇠와 함께 시간 축에있는 것을 의미합니다. 내가 당신의 패치를 볼 때 또 다른 것을 발견합니다 : 왜 당신이 샘플을 트리거 할 때마다 배열에 다시로드합니까? 배열은 다음과 같이 응용 프로그램의 시작시 작성해야합니다 당신은 실제로 단지 재생하고자 할 때

[loadbang] 
| 
[read -resize c1.wav c1Array(
| 
[soundfiler] 

나중에, 당신은

[r c1] 
| 
[t b] 
| 
[tabplay~ c1Array] 
| 
[throw~] 

하고 패치 하나 개의 중앙 지점에서 할 당신 가질 수 있습니다

[catch~] 
| 
[dac~] 

(거기에 주음을 추가하십시오). 세 부분 사이에 연결이 없다는 것을주의하십시오!