3D 객체의 위치와 카메라의 위치 및 회전 행렬이 있다고 가정 해 보겠습니다.3D 위치를 2D로 변환 하시겠습니까?
어떻게 화면의 2 차원 위치로 변환하겠습니까? 3D 오브젝트를 그릴 수 있도록?
3D Env + 2D Gui 만 허용하는 엔진을 사용하고 있으므로 3D로 그리는 일반적인 방법을 사용할 수는 없지만 크기를 줄입니다.
2D 평면에서 개체의 X/Y 위치가 필요합니다.
루아에서는, 그렇지만 그건 중요하지 않습니다. 필요하다면 수학을 루아로 변환 할 수 있습니다.
감사의 친구들, SilentC 그 재미 알고리즘 및 구현을 발견하기위한 인터넷 검색
중복 : http://stackoverflow.com/questions/519106/projecting-a-3d-point-to-a-2d-screen-coordinate –
우연히 Unity3D Gameengine이 되겠습니까? – BerggreenDK