저는 Unity3d를 처음 접했고 기존 프로젝트를 열려고했습니다. 재생 중에 다음 오류가 표시됩니다.System.IO.File '에 Unity3D의'AppendAllText '오류에 대한 정의가 없습니다?
자산/스크립트/DataAccess.cs (39,30) : 오류 CS0117 : System.IO.File' does not contain a definition for
AppendAllText '
나는이 문제를 해결하는 방법에 대한 어떤 생각을 가지고 있겠지. 나는 여기에 붙어있다.
누구든지이 문제를 해결한다면 감사 할 것입니다. 당신은 File.AppendText
을 시도 할 수 있습니다 사전에
감사합니다 ...
[문서] (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.file.appendalltext.aspx)의 모양에 따라 적어도 2 번 이상 .NET에있었습니다. 어떤 Mono 버전을 사용하고 있습니까? Monodroid는 .NET Compact 프레임 워크와 같은 프레임 워크의 축소 버전입니까? – Rup
귀하의 의견을 주셔서 감사합니다 .. 나는 그 문서에서 .NET4가 필요하다는 것을 알고 있습니다. Mono 2.8.2.Ya 자름 버전 – GoCrazy
아니요, 필요하지 않습니다. 4 : '4, 3.5, 3.0, 2.0'에서 지원되는 오버로드 페이지 중 하나에 연결해야합니다. 또한 Silverlight 실행 시간도 단축됩니다. 당신의 컷 다운 버전이 그것을 지원하지 않는다면 당신은 스스로 코딩해야 할 것입니다. 컷 할 수없는 컷 다운 모노 소스에 .NET 구현이있을 수 있습니까? – Rup