첫째,이 답변 참조 : 그래서 Android Bitmap setPixel doens't work correctly? (set value, then read a different value)
를, 당신의 원본 이미지에 알파 채널 (즉, hasAlpha()가 false를 반환)이없는 경우, 자동에 RGB 값을 변환 할 것으로 보인다 미리 곱셈 된 형식 그게 당신이 겪고있는 것입니까? bmp.hasAlpha()가 false입니까?
코드에서 hasAlpha()가 true를 반환하는 비트 맵으로 기본 Android 아이콘을 사용하여 코드를 테스트했습니다. 입력 및 출력 색상 배열의 알파 채널은 동일합니다. 그러나 빨간색 채널은 2304 개 픽셀 중 15 개에서 하나 또는 두 개 씩 꺼져 있습니다. 파란색 또는 녹색 채널을 확인하지 않았습니다. 내부 반올림 오류라고 가정합니다. 나는 누군가가 추가 할 다른 것을 가지고있는 경우에 대비하여 다소 장황하고 사용하기 쉬운 테스팅 코드를 게시하고있다. 여기
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.icon);
int width=bmp.getWidth();
int height=bmp.getHeight();
int rgbval[]=new int[width*height];
bmp.getPixels(rgbval, 0, width, 0, 0, width, height);
int rgbval2[] = actual(rgbval);
Bitmap bmp2=bmp.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888,true);
bmp2.setPixels(rgbval2, 0, width, 0, 0, width, height);
int rgb2[] = new int[width*height];
bmp2.getPixels(rgb2, 0, width, 0, 0, width, height);
int alpha1[] = new int[width*height];
int alpha2[] = new int[width*height];
int red1[] = new int[width*height];
int red2[] = new int[width*height];
for(int i=0; i<alpha2.length; ++i) {
alpha1[i] = Color.alpha(rgbval2[i]);
alpha2[i] = Color.alpha(rgb2[i]);
red1[i] = Color.red(rgbval2[i]);
red2[i] = Color.red(rgb2[i]);
if(red1[i]!=red2[i]) {
int a1 = alpha1[i];
int a2 = alpha2[i];
int r1 = red1[i];
int r2 = red2[i];
Log.e("E", String.format("a1: %d, a2: %d, r1: %d, r2: %d", a1, a2, r1, r2));
}
}
private int[] actual(int rgb[]) {
int rgb2[] = new int[rgb.length];
for(int i=0; i<rgb.length; ++i) {
rgb2[i] = Color.argb(Color.alpha(rgb[i]), Color.red(rgb[i])/2,
Color.green(rgb[i])/2, Color.blue(rgb[i])/2);
}
return rgb2;
}
및
내가 문제는 일부 안드로이드 버그로 인해 생각하는 로그 캣 출력
a1: 64, a2: 64, r1: 30, r2: 32
a1: 64, a2: 64, r1: 30, r2: 32
a1: 142, a2: 142, r1: 58, r2: 57
a1: 142, a2: 142, r1: 58, r2: 57
a1: 216, a2: 216, r1: 56, r2: 55
a1: 216, a2: 216, r1: 56, r2: 55
a1: 57, a2: 57, r1: 6, r2: 4
a1: 59, a2: 59, r1: 6, r2: 4
a1: 231, a2: 231, r1: 90, r2: 91
a1: 216, a2: 216, r1: 95, r2: 94
a1: 216, a2: 216, r1: 95, r2: 94
a1: 217, a2: 217, r1: 57, r2: 58
a1: 216, a2: 216, r1: 88, r2: 89
a1: 199, a2: 199, r1: 66, r2: 67
a1: 199, a2: 199, r1: 39, r2: 38
답장을 보내 주셔서 감사합니다. 내 비트 맵을 검사했는데 hasAlpha()가 false로 밝혀졌습니다. 어떻게 든 주위에 일할 수있는 방법을 제안 할 수 있습니다. 즉, hasAlpha()를 false로 사용하는 비트 맵에서도 작동하는 코드입니다. –
내 게시물에있는 링크에서 bmp.setHasAlpha (true); 하지만 그 기능은 API 수준 12 이후에만 사용할 수 있습니다. 쉬운 대안은 hasAlpha()가 false 인 경우 읽은 픽셀의 알파 값을 255로 수동 설정하는 것입니다. –
API 수준 7 또는 8에서 사용할 수 있도록 setHasAlpha()를 사용할 수 없도록 프로젝트를 디자인하려고합니다. 255로 알파 값을 자동으로 설정하는 것도 효과가없는 것 같습니다. 다른 해결 방법이 있습니까 –