친구들 사이에서 첫 알파 테스트를 위해 게임을 실행 파일 .jar 파일로 추출하려고합니다. 그러나, 내보낼 때, 그냥 빈 프레임을 여는 응용 프로그램을 얻을. 그것은 Eclipse 내에서 실행을 사용하여 잘 작동합니다. 여기 프로젝트를 실행 가능한 Jar 파일로 추출 할 수 없습니다
는 내 정적 주 :public static void main(String[] args){
regular=new DisplayMode(800,600);
mainframe=new JFrame();
mainframe.setSize(new Dimension (regular.getWidth(), regular.getHeight()));
Dimension dim = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
mainframe.setLocation(dim.width/2-(regular.getWidth()/2), dim.height/2-(regular.getHeight()/2));
ExecutorService exmain = Executors.newFixedThreadPool(1);
displaycanvas=new Canvas();
displaycanvas.setSize(regular.getWidth(), regular.getHeight());
mainframe.add(displaycanvas);
displaycanvas.setFocusable(true);
displaycanvas.requestFocus();
displaycanvas.setIgnoreRepaint(true);
mainframe.setVisible(true);
mainframe.setResizable(true);
Main datmain=new Main(displaycanvas, mainframe);
mainframe.addWindowListener(datmain.new maincloser(datmain));
mainframe.addComponentListener(datmain.new mainresize(datmain));
Thread mainthread= new Thread(datmain);
mainthread.run();
}
그리고 당신이 요청하기 전에, 나는 (내 매니페스트에서 선택) 메인 클래스가 아닌 실행 가능한 스레드를 만드는 시도 않았고, 나는 모든 것을 아래로 줄여보십시오 않았다 간단한 표시. 게임 기능 자체가 할당 된 메모리 근처에 절대 도달하지 않기 때문에 작동하지 않는다는 것을 알고 있습니다.
내 opengl 라이브러리가 jar 파일로 추출됩니다. Main 클래스는 프로세스 패키지 내에 있습니다 (기본 패키지로도 작동하지 않음).
그리고 내가 말했듯이 Main을 Main 클래스 (정적 메인이있는)로 지정하는 매니페스트에서 실행 중입니다.
꽤 많이 들렸습니다. Eclipse에서 Run에서 정상적으로 작동하지만 Display 클래스에 대한 모든 호출을 줄였습니다. (System.exit (0) 사용, 함수 호출 후 동결 된 경우 제거됨)
추가 : 또한 추출 된 jar 파일의 lwjgl 패키지에서 Display 클래스가 8 개의 개별 파일로 분할되어 있음을 발견했습니다. 그러나, 나는 opengl. *을 가져오고있다.
아마도 예외가 발생합니다 ...'main()'코드를'try/catch (Exception e)'로 묶으십시오. –