2
그래서 여기에 문제가 있습니다. 나는 내 게임을위한 타이머를 만들려고 노력하고 있지만 그것은 나던 것처럼 보입니다.NSTimer가 uibutton에 응답합니다.
@property (nonatomic) NSTimer gameTimer;
과 합성 :
난 nstimer 대한 속성을 시작
다음@synthesize gameTimer = _gameTimer;
I가 설정이 방법을 사용
-(NSTimer *) gameTimer{
if (_gameTimer == nil) _gameTimer = [[NSTimer alloc]init];
return _gameTimer;
}
을 그러나 때 uibutton을 통해 타이머를 시작하십시오 :
- (IBAction)play:(UIButton *)sender {
_levelNumber = 1;
_en1v = -1;
_en2v = 1;
_en3v = -1;
[self setPath];
_gameTimer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(onTimer:) userInfo:nil repeats:YES];
self.play.hidden = TRUE;
}
작동하지 않습니다.
나는 onTimer : 메서드에 nslog를 넣었고 타이머가 어떤 방식으로 실행되지 않고 있다는 것을 알았습니까?
나는 명백한 실수를하고 있습니까?
아, 감사합니다. 나는 예정된 타이머를 사용하지 않고있다. –
당신은 오신 것을 환영합니다. ** 도와 드리겠습니다. * –
'[_gameTimer fire];를 써서'timerWithTimeInterval ... '을 유지할 수도 있습니다. – Milo