nstimer

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    timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(myMethod) userInfo:nil repeats:YES]; -(void)myMethod { //my every second requirment //my every minute requirment

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    이 타이머를 중지 한 다음 중지 한 위치에서 다시 시작하려고합니다. secondsTimer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: #selector(addSeconds), userInfo: nil, repeats: true) 아래, 내가 내 타이머 핸들러에서 타이머를 증가하지

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    내 응용 프로그램에서 모든 타이머를 중지하고 싶습니다. 문제는 내가 웹 서비스를 시작하는 타이머를 넣는다는 것입니다. 그리고 무효화를하더라도 ViewController를 닫으면 Timer가 여전히 활동 중입니다. _currentDate를 인쇄 할 때 실행중인 여러 currentDate가 있음을 알 수 있고 단 하나의 currentDate (레이블에서 선택한

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    나는 Xcode를 사용하여 몇 년 전에 신속하게 돌아 왔으며 현재 돌아 왔으며 매 초마다 프로 시저를 실행하는 타이머를 만들려고합니다. 그러나이 새로운 Xcode 9.2와 함께 NSTimer와 Timer.scheduledTimer는 더 이상 존재하지 않으며이 새로운 버전의 Xcode에서 타이머를 만드는 방법에 대한 문서를 찾을 수 없습니다. 어느 누구도이

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    다른 타이머 간격으로 실행중인 5 개의 타이머가 있습니다.이 타이머는 모두 동일한 기능을 호출합니다. 특정 시간에 하나 이상의 타이머 기능이 동일한 메소드에 액세스하려고하면 내 응용 프로그램이 중단됩니다. NSOperation 큐를이 특정 시나리오에 어떻게 구현할 수 있습니까? 감사합니다.

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    카운트 다운 타이머를 만들려고하지만 할 수 없습니다. 이 오류는 과거를 얻을 : Cannot invoke 'dateComponents' with an argument list of type '(NSCalendar.Unit.Type, from: NSData, to: Date?)' 내 코드 : import UIKit class ViewController:

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    볼과 속성을 선언하는 클래스 이름 ballNode()가 포함 된 장면이 있습니다. 이제 모든 정의 된 초마다 볼이 프레임을 스폰하기를 바랍니다. 나는 그것을하는 방법에 대해 읽고 타이머를 설정해야한다는 것을 깨닫습니다. 그래서 튜토리얼을 읽고 그것에 관한 몇 가지 비디오를 보았습니다. 나는 지침을 따르 있지만 class GameScene: SKScene,

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    IOS의 UIButton에서 배경색을 지속적으로 변경하려는 App을 작성하려고합니다. 타이머를 올바르게 사용하지 못했습니다. 색상 배경이 계속해서 색상을 변경하길 원합니다. 사람이 어떤 생각을 가지고 있다면

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    나는 명상 앱을 만들고있다. 이 응용 프로그램에서 나는 24 시간까지 시간을 선택하고 명상을 할 수있는 옵션을 사용자에게 제공하고 있습니다. 타이머는 잠금 화면에서 3 분 동안 정상적으로 작동하지만 3 분 후 멈 춥니 다. 코드는 여기에 있습니다 : - 사전에 var backgroundTaskIdentifier: UIBackgroundTaskIdentif

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    스위프트 4에서 타이머를 사용할 방법을 찾고 있었고 this 기사를 보았습니다. xcode에서 내 코드를 테스트하고 타이머가 처음 틱 (이 경우 10 초 후)되면 응용 프로그램이 다운되고 빌드가 성공했지만 오류가 발생합니다. 2017-11-20 19:54:42.781502-0700 Rock Prodigy[3022:554505] -[_SwiftValue ti