2008-10-07 1 views

답변

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Dev-C++SDL를 사용합니다.

나는 SDL이 캐주얼 게임을 만드는 데 훌륭한 도서관임을 알게되었습니다. 물론, 크로스 플랫폼이 Windows와 XBOX를 의미한다면 더 나은 선택이 될 수있는 다른 라이브러리가 있습니다.

우리가 비주얼 스튜디오를 사용하기 위해 우리는 0으로 나누기에서 비주얼 스튜디오 2005를 사용 불타는 바다의 해적 플라잉 랩에서
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동일. VS2005의 XNA 2.0 또는 VS2008의 XNA 3.0

나는 C++과 같은 느낌이들 때도 darkGDK에서 다뤄 봤습니다.

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darkGDK를 확인해야합니다. 3 ~ 4 년 후에 C++을 완성하지는 못했지만 시작점이 있습니다. 제안 해 주셔서 감사합니다. –

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Windows와 관련이 없지만 DirectX를 백엔드로 사용할 수있는 pygame을 사용했습니다.

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은 내가 GeanySDL와 C++를 (물론 윈도우) 일부 크로스 플랫폼 2D 게임을 개발하고 사용

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는 2008 년

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XNA 3.0 비주얼 스튜디오 2008 CTP 내가 지금 사용하고 무엇인가 . 그러나 많은 게임 개발 업체들이 여전히 VS05를 사용하고 있습니다.

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