저는 Flash와 통합 된 XNA 및 Visual Studio 2005를 사용했습니다. 다른 사람들이 사용하고 선호하는 환경을보고 싶습니다.Windows 기반 게임을 작성하는 데 어떤 프로그래밍 환경을 사용합니까?
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A
답변
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동일. VS2005의 XNA 2.0 또는 VS2008의 XNA 3.0
나는 C++과 같은 느낌이들 때도 darkGDK에서 다뤄 봤습니다.
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darkGDK를 확인해야합니다. 3 ~ 4 년 후에 C++을 완성하지는 못했지만 시작점이 있습니다. 제안 해 주셔서 감사합니다. –
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Windows와 관련이 없지만 DirectX를 백엔드로 사용할 수있는 pygame을 사용했습니다.
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는 2008 년
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XNA 3.0 비주얼 스튜디오 2008 CTP 내가 지금 사용하고 무엇인가 . 그러나 많은 게임 개발 업체들이 여전히 VS05를 사용하고 있습니다.
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나는 당신이 당신의 모델/텍스처/예술을 어떻게 만들 었는지 알고 싶습니다. – Inisheer
Visual Studio와 Flash를 어떻게 통합하는지 알고 싶습니다. – Iain