2016-06-29 2 views
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내 게임에서 유니티 광고를 사용 중이고 HandleShowResult 기능을 사용하여 광고가 끝났거나 건너 뛰거나 실패한 경우 확인할 수 있습니다. 이 방법은 잘 작동하지만 사용자가 특정 광고에 추천 된 앱을 다운로드했는지 확인할 수있는 방법이 있습니까?광고를 통한 앱 다운로드 알림?

private void HandleShowResult (ShowResult result) 
{ 
    switch (result) 
    { 
    case ShowResult.Finished: 
     Debug.Log ("Video completed. User rewarded " + rewardQty + " credits."); 
     break; 
    case ShowResult.Skipped: 
     Debug.LogWarning ("Video was skipped."); 
     break; 
    case ShowResult.Failed: 
     Debug.LogError ("Video failed to show."); 
     break; 
    } 
}   
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나는 그것에 경험이 없지만, 특색있는 게임 소유자와 화합 광고 사이에 네트워크가 없다면 어떤 방법이든 실제로 의심 스럽다. –

답변

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나는 당신이 바로 HandleShowResult 후 OnApplicationFocus 함께 놀러 수

... 이것을 달성 할 수있는 방법이 없습니다 확신 해요,하지만. 최소한 플레이어가 매장에 갔음을 알 수 있습니다.

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그건 실제로 좋은 생각입니다. 시도해 보겠습니다. 감사! –