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내 게임에서 유니티 광고를 사용 중이고 HandleShowResult 기능을 사용하여 광고가 끝났거나 건너 뛰거나 실패한 경우 확인할 수 있습니다. 이 방법은 잘 작동하지만 사용자가 특정 광고에 추천 된 앱을 다운로드했는지 확인할 수있는 방법이 있습니까?광고를 통한 앱 다운로드 알림?
private void HandleShowResult (ShowResult result)
{
switch (result)
{
case ShowResult.Finished:
Debug.Log ("Video completed. User rewarded " + rewardQty + " credits.");
break;
case ShowResult.Skipped:
Debug.LogWarning ("Video was skipped.");
break;
case ShowResult.Failed:
Debug.LogError ("Video failed to show.");
break;
}
}
나는 그것에 경험이 없지만, 특색있는 게임 소유자와 화합 광고 사이에 네트워크가 없다면 어떤 방법이든 실제로 의심 스럽다. –