2012-02-16 6 views
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나는 운이없이 3 일 동안이 문제를 조사해 왔습니다. 나는 이것 모두에 아주 새롭다 그래서 어쩌면 나가 잃어버린 무언가가있다. QThread를 사용하거나PyQt와 Maya, threading = False?

가이 코드는 마야 다음에 "mayapy"파이썬 인터프리터에서 실행되도록 설계되었습니다 스레드 Maya.cmds, PyMel 평가 MEL :

문제에 적용됩니다. 여러 인스턴스에서 동일한 오류를 다시 만드는 간단한 예제를 만들었습니다.

하나의 버튼이 작동하지만 다른 버튼은 작동하지 않습니다. 그러나 그들은 같은 코드를 실행합니다.

from PyQt4 import Qt 

class doStuff(Qt.QThread): 
    taskProgress = Qt.pyqtSignal(int) 

    # --------------------------------------------------------- # 
    # Here things start to crash... 
    def run(self): 

     # This works 
     persp = mel.general.PyNode('persp') 
     print persp.translateX.get() 

     # This dont work 
     poiLights = mel.general.ls(exactType="pointLight") 
     for light in poiLights: 
      print light 

     # This dont work 
     geo = mel.general.PyNode('pPyramidShape1') 
     print mel.modeling.polyEvaluate(geo, face=True) 

     # Emit progress 
     self.taskProgress.emit(1) 

     return 
    # END 
    # --------------------------------------------------------- # 

class ui(Qt.QWidget): 
    def __init__(self, parent=None): 
     super(ui, self).__init__(parent) 

     # Init QThread 
     self.thread = doStuff() 

     # Create Widgets 
     buttonNo = Qt.QPushButton("Start - Dont work") 
     buttonYes = Qt.QPushButton("Start - Works") 

     # Setup Layout 
     layout = Qt.QVBoxLayout() 
     layout.addWidget(buttonYes) 
     layout.addWidget(buttonNo) 
     self.setLayout(layout) 
     self.show() 

     # -------------------------------- 
     # PROBLEM AREA: Button signals 

     # This one dont work, but starts the thread correctly. 
     self.connect(buttonNo, Qt.SIGNAL("clicked()"), self.thread.start) 

     # This one works, but dont start the thread correctly. 
     self.connect(buttonYes, Qt.SIGNAL("clicked()"), self.thread.run) 

     # -------------------------------- 

     self.thread.taskProgress.connect(self.updateProgress) 

     return 

    # Feedback progress status 
    def updateProgress(self, value): 
     print 'Current progress is:', value 

     return 

if __name__ == '__main__': 

    import sys 
    app = Qt.QApplication(sys.path) 
    program = ui() 

    # init maya 
    import pymel.core as mel 
    filePath = '/Users/ecker/Dropbox/Scripts/RibExporter/mayaScene3ani.ma' 
    mel.openFile(filePath, f=True, o=True) 

    sys.exit(app.exec_()) 

이 코드 누르면 동일한 기능을 실행하기 시작 버튼 2를 생성한다. 하나는 thread.startthread.run을 실행합니다.

:

thread.start 스레드 작업이 (진행률 표시 줄에 대한) Qt의 인터페이스로 데이터를 피드백 할 수있는,해야하지만, 마야 대부분의 코드는 다음과 같이 모든 종류의 오류를 반환하기 시작합니다로 만들 것

Traceback (most recent call last): 
    File "/Users/ecker/Dropbox/Scripts/RibExporter/error_recreation2.py", line 22, in run 
    poiLights = mel.general.ls(exactType="pointLight") 
    File "/Applications/Autodesk/maya2012/Maya.app/Contents/Frameworks/Python.framework/Versions/Current/lib/python2.6/site-packages/pymel/core/general.py", line 969, in ls 
    res = _util.listForNone(cmds.ls(*args, **kwargs)) 
    File "/Applications/Autodesk/maya2012/Maya.app/Contents/Frameworks/Python.framework/Versions/Current/lib/python2.6/site-packages/pymel/internal/pmcmds.py", line 134, in wrappedCmd 
    res = new_cmd(*new_args, **new_kwargs) 
TypeError: Flag 'long' must be passed a boolean argument 

부울 인수이며 어떤 형식이나 방식으로 어떤 인수를 지정하려고해도 항상 이와 비슷한 오류가 발생합니다. 같은 줄에 res = new_cmd(*new_args, **new_kwargs)에는 부울이 필요합니다.

그냥 실행하는 것이 아니라 thread에서 start이 필요합니다. 스레딩을 수행하는 다른 방법이없는 한 해결 방법은 무엇입니까?

답변