나는 만들고있는 게임의 레벨 편집기를 빌드하려고합니다. 내가 원하는 건 스윙 JPanel
에서 게임을 실행하는 것입니다. 여기 내가 어떻게 그랬는가.스윙/libgdx 수준 편집기
public class GamePanel extends JPanel {
public GamePanel() {
setLayout(new BorderLayout());
canvas = new LwjglAWTCanvas(new MyGame());
add(canvas.getCanvas(), BorderLayout.CENTER);
}
}
그래서 이것이 문제입니다. MyGame을 LwjglApplication으로 실행하면 약 60fps로 실행됩니다. 하지만 JPanel에서 표시 할 때 1000fps 이상으로 실행되고 너무 많은 CPU가 필요합니다.
고칠 수있는 방법이 없으므로 CPU를 많이 사용하지 않을 것입니다. 나는 다른 것을 사용해야한다면 스윙에 대한 많은 경험이 없다.
나는 많은 경험이 없지만 여기는 멋진 http://jmonkeyengine.org/입니다. –