다른 세 명의 학생들로 구성된 게임 디자인 프로젝트를 시작합니다. 버전 관리, 위키 등을위한 오픈 소스 호스팅 서비스를 사용하고 싶습니다. 이러한 스레드 (https://stackoverflow.com/questions/10490/best-open-source-project-hosting-site, https://stackoverflow.com/questions/29736/what-open-source-hosting-service-should-i-use, http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_open_source_software_hosting_facilities)를 살펴 보았지만 어떤 상황이 가장 적합한 지 확실하지 않습니다. 이러한 스레드는 대규모의 장기 오픈 소스 프로젝트에 더 집중하는 것처럼 보이지만 내 그룹은 작고 비교적 짧은 시간 동안 함께 작업합니다. C#의 XNA : 인당 주당 오픈 소스 호스팅 서비스/라이센스 선택
- 그룹 4-5 명 : 여기 내 제약입니다
- IDE : 비주얼 스튜디오 2008
- 프로젝트는 더 큰 100 MB 이상
특징이있다합니다 :
- 위키
- 마일스톤 추적
- 문제/버그 추적 코드 리뷰
- 문서 호스팅 (게임 설명서, 설계 사양, 등 등)
저는 입니다. CodePlex은 V 스튜디오. 나는 작은 프로젝트에 대해 과거에 CodePlex에 대해 긍정적 인 경험을했습니다. 그러나 Assembla 좋은 UI를 가지고 있으며 시간 추적 기능/SVN 커밋 티켓 연결 정말 도움이 될 것 같습니다. (특정 그룹 멤버들이 빈둥 거리고 경우는 여기를 통해 보여줄 수 있기 때문에 시간은 나에게 특별한 매력에 추적.)
Google 코드은 상기 스레드에서 많은 칭찬하고 있으며, 내 그룹의 모든 사람들이 구글을 가지고 계정.
또한 프로젝트에 대해 어떤 라이센스를 선택해야할지 모르겠습니다.
기존의 많은 질문이 요구 사항을 충족시키지 못하면 그 이유를 말해야합니다. 속임수로 닫는 투표. –