HTTP2 멀티플렉싱은 동일한 TCP 연결을 사용하므로 동일한 호스트에 대한 연결 시간을 제거합니다.HTTP2 서버 푸시와 비교하여 HTTP2 멀티플렉싱에서 중요한 성능상의 이점이 있습니까?
그러나 HTTP2 서버 푸시는 모든 리소스를 요청하는 동안 HTTP2 멀티플렉싱이 수행하는 왕복 시간을 제외하고는 중요한 성능상의 이점이 있습니다.
HTTP2 멀티플렉싱은 동일한 TCP 연결을 사용하므로 동일한 호스트에 대한 연결 시간을 제거합니다.HTTP2 서버 푸시와 비교하여 HTTP2 멀티플렉싱에서 중요한 성능상의 이점이 있습니까?
그러나 HTTP2 서버 푸시는 모든 리소스를 요청하는 동안 HTTP2 멀티플렉싱이 수행하는 왕복 시간을 제외하고는 중요한 성능상의 이점이 있습니다.
정확하게 여기에 묻는 것이 확실하지 않거나 StackOverflow에 적합하지만 none-the-less에 대답하려고 시도 할 것인지 확실하지 않습니다. 이것이 당신이 찾고있는 해답이 아닌 경우 질문을 다시 말하면서 당신이 정확히 무엇을 찾고 있는지 이해할 수 있습니다.
HTTP/2가 멀티플렉싱을 사용하므로 여러 연결 (그리고이를 설정하고 관리하는 데 필요한 시간과 리소스)이 필요하지 않습니다. 그러나 제한이 없으므로 (브라우저는 일반적으로 호스트 당 4-6 개의 연결로 제한됩니다.) 연결을 공유하기 위해 "유사한"연결 (동일한 IP 및 동일한 인증서이지만 다른 호스트 이름)을 허용하기 때문에 그 이상입니다. 기본적으로 HTTP/1의 요청/응답 방법이 의미하는 자원 대기열을 해결하고 HTTP/1이 해결 방법으로 요구하는 제한된 다중 연결의 필요성을 줄입니다. 샤딩, 스프라이트 파일, 연결 ... 등과 같은 다른 해결 방법에 대한 필요성을 줄여줍니다.
그리고 예 HTTP/2 서버 푸시가 한 번의 왕복으로 저장됩니다. 따라서 웹 페이지를 요청할 때 HTML과 CSS를 보내야합니다. 왜냐하면 서버는 HTML을 보내지 않고 웹 브라우저가 그것을 기다리고 파싱 할 때까지 기다릴 필요가 없으므로 서버가 CSS를 필요로한다는 것을 알고 있습니다. CSS가 필요하고 CSS 파일을 요청하고 다운로드 할 때까지 기다리십시오.
왕복 시간이 너무 짧아서 HTTP/2 멀티플렉싱으로 인해 파일을 요청할 때 지연이 없기 때문에 HTTP/2 서버 푸시가 거의 필요 없음을 의미하는지 확실하지 않습니다. ? 그렇게하지 않는다면 리소스를 밀어 넣을 때 상당한 이익이 있습니다. 특히 CSS와 같은 리소스를 차단하면 브라우저가 화면에 하나의 그림을 그리기 전에 대기하게됩니다. 멀티플렉싱은 요청을 보내는 데 걸리는 지연을 줄이지 만 서버로 이동하는 요청의 대기 시간을 줄이지는 않습니다. 이제 서버가 이에 응답하여 다시 전송합니다. 이러한 소리는 작지만 눈에 띄며 웹 사이트를 느리게 만듭니다.
그렇습니다. 현재 HTTP/2 Server Push의 주요 이점은 왕복 시간을 줄이는 것입니다 (기본적으로 주요 리소스는 0입니다).
그러나 우리는 초기 단계에 있으며 성능이나 기타 이유로 잠재적 인 다른 용도가 있습니다. 예를 들어 이것을 우선 순위를 정하는 방법으로 사용할 수 있으므로 브라우저가 CSS와 자바 스크립트를 먼저 요청하고 나중에 이미지를 남길 때 중요한 이미지가 일찍 푸시 될 수 있습니다. 서버 푸시는 인라인 CSS (스타일 시트 사본이있는 페이지를 비우고 적절한 CSS 파일을로드하려면 자바 스크립트가 필요할 수도 있음) - 다른 HTTP/1의 필요성을 무효화 할 수 있습니다.성능에 대한 1 가지 해결책. 앞으로 몇 년 동안 HTTP/2 Server Push로 어떤 일이 일어나는지 지켜 보는 것은 매우 흥미로울 것입니다.
이렇게 말하면 HTTP/2 서버 푸시에 여전히 중대한 문제가 있습니다. 가장 중요한 것은 브라우저가 이미 캐시 한 리소스를 밀어 대역폭을 낭비하는 것을 어떻게 방지 할 수 있을까요? 아마도 다이제스트 HTTP 헤더가 추가 될 것이지만 여전히 논의 중에 있습니다. 웹 브라우저, 웹 서버 및 웹 개발자에게 가장 좋은 방법으로 HTTP/2 Server Push를 구현하는 방법은 무엇입니까? HTTP/2 spec은 이것이 구현되어야하는 방법에 대해 다소 모호합니다. 다른 웹 서버, 특히 리소스를 푸시하기 위해 서버에 신호를 보내는 여러 가지 방법을 제공합니다.
제가 말했듯이, 저는이 부분이 HTTP/2의 일부분으로 매우 흥미로운 응용 프로그램으로 이어질 수 있다고 생각합니다. 우리는 흥미로운 시대에 살고 ...