커스텀 인풋 메소드를 개발했고, 이제 iOS에서 키보드로 등록 할 수있는 비틀기를 개발하고 싶습니다.커스텀 아이폰 OS (iOS) 본격적인 키보드 만들기
TouchPal 및 Baidu Input과 같이 키보드로 설정에 나타나는 Cydia (주로 중국 개발자)의 키보드가 많기 때문에 가능합니다.
내가 (THEOS 및 콘솔 IDA에서 거의 사일, 엑스 코드) 다음 옵션으로보고 시도 : 시스템 /에있는
- 텍스트 입력 번들/라이브러리 /의 TextInput은 - 처리 할 게 없다 보인다 키보드 자체? 일부 수퍼 클래스 헤더가 누락되었습니다 (예 : TIZephyr ... 클래스). 그러나 네이티브 통합은 굉장 할 것입니다.
- 의 TextInput 개인 프레임 워크 -도 .. 단지 사전과 너무
- UIKit의 UIKB에있을 것으로 보인다 및 UIKeyboard은 .. 클래스 - UIKeyboardImpl 키보드의 기능과 관련이 뭔가 것으로 보인다 UIKeyboardLayout 당신이에 빌드 것입니다.
초기화시 UIKeyboardDayationLayout을 사용하여 일반 UIKeyboardLayout 인스턴스를 제공하려고 시도했습니다. 키보드의 마이크 버튼을 탭하면 키보드가 비어 있습니다. 그런 종류의 구현은 좋을 것입니다 (비록 받아쓰기 기능을 죽이는 것은 바람직하지 않습니다). 그러나 타이핑 이벤트를 어디에서 보내야하는지 알 수 없습니다.
그래서 점은 다음과 같습니다- 입력 방법으로 클래스를 등록 할 책임이 무엇입니까?
- 타이핑 이벤트 수신에 대한 책임은 무엇입니까?
나는 헤더 파일과 번들에 어떤 힌트도 줄 수있는 기사도 찾을 수 없기 때문에 이미 비슷한 것을해야하는 개발자가 있기를 바랍니다.
미리 감사드립니다.
http://networkpx.googlecode.com/svn/trunk/hk.kennytm.iKeyEx3/src/ - 진행 상황을 계속 업데이트합니다. –