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OpenGL-1.x의 소프트웨어 기반 구현을 작성하는 프로젝트에 대한 아이디어가 있습니다.런타임시 OpenGL dll을 바꿔보기
내가하고 싶은 것은 임의의 오래된 비디오 게임, 예를 들어 Quake 1을 사용하고 런타임시 시스템의 OpenGL DLL을 내 버전으로 대체하는 것입니다.
모든 GL 함수 호출은 내 자신의 구현을 참조합니다.
이것이 가능합니까? 그렇다면 어떻게 할 수 있습니까?