2009-10-01 2 views
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멋진 환경에 대한 모든 말다툼과 함께 이제 임씨는이 질문을 받고 있습니다. 물리학 및 Bumptop 기술과의 관계는 무엇입니까? 기본적으로, 나는이 데스크톱 환경에서 기술/알고리즘을 배우는 데 관심이있다. 예 :Bumptop - 물리학과의 관계는 무엇입니까

  1. 충돌 감지 - 한 아이콘이 다른 아이콘과 충돌 할 때 사용됩니다.

기타 알려진 기술은 무엇입니까?

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재미있는 점, 나는 Bumptop에 대해 들어 본 적이 없었습니다. 너무 슬퍼. 1980 년대를 재발 명하면서 낭비하는 또 다른 대학원생. –

답변

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(단순/구형) 컴퓨터 게임에서 사용되는 것과 같이 꽤 일반적인 rigid body dynamics 시뮬레이터를 사용합니다. 직접 게임을하고 싶다면 Open Dynamics Engine을보십시오.

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또한 간단하지 않은 컴퓨터 게임에서) – Thomas

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그들은 오늘날 소프트 바디 엔진을 사용하지 않습니까? –

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나는 객체 상호 작용의 결과를 결정/계산하기 위해 역학을 사용하는 역학을 사용한다고 말하고 싶습니다.

나는이 달의 매우 초기 데모를 본 기억이 있습니다. 매우 인상적입니다!

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글쎄, 마치 마찰과 속도를 사용하고있는 것처럼 보입니다. 마찰은 애니메이션의 속도를 늦 춥니 다. 속도는 특정 방향으로 속도로 움직이는 데 사용됩니다. 그들이 상호 작용을 할 때을 던지기 및 을 해주 같은 물리 효과의 여기

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더 많은 정보가

BumpTop

광범위한 사용은 보다 현실적인 경험을, 문서에 적용됩니다.

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