저는 일을하고, 신속하게 작업을 수행하기 위해 전체 UIAppearance 접근 방식에 대해 상당히 새롭습니다. 밖에있는 문서가 아니라 만세. 내가의 라인을 따라 뭔가 UIAppearance를 통해 내 경계 반경을 설정하기 위해 노력하고있어스위프트에서의 UIA 모양 및 둥근 테두리
:
CircleButton.appearance.roundBorderRadius = 9
내 CircleButton 클래스 구현 :
public class CircleButton : UIButton{
@nonobjc var roundBorderRadius: CGFloat? {
get { return self.layer.cornerRadius }
set {
self.layer.cornerRadius = newValue!
}
}
}
그리고 난에 스토리 보드에서 모든 후크 CircleButton이 포함 된 ViewController입니다. 편집 또는 빌드 오류가 없습니다.
CircleButton.appearance.roundBorderRadius = 9
어떤 조언 :
"스레드 1 : EXC_BAD_ACCESS"에 오류
그러나, 런타임에 내가 받고 있어요?
당신은에 비 'UIAppearance' 기반의 접근 방식을 시도 할 수 있습니다 중첩 된 객체의 속성을 직접 사용하는 스타일. 구성 가능하고 재사용 가능한 스타일을 가진 마이크로 프레임 워크 중 하나는 [StyleSheet] (https://github.com/werediver/StyleSheet)입니다. – werediver