canvas
에서 많은 객체를 빠르고 효율적으로 이동할 수 있습니까? 기본적으로 약 1000 개의 개체가 있고 스크롤을 에뮬레이트하기 위해 모든 개체를 한꺼번에 이동하려는 경우 drawImage()
1000+ 번을 호출하여 모든 개체를 다시 그리는 속도가 매우 느립니다.Canvas에 많은 객체를 다시 그리기
어쨌든 이것을 최적화 할 수 있습니까? 나는 문제의 예 링크가 (그 100 개체 만의) : http://craftyjs.com/isometric/
이미지가 정적인가요? – ClosureCowboy
나는 그것을 보장 할 수는 없지만 정적 이미지에 대한 최적화가 있다면 그것을 듣고 싶습니다. – Louis
Minecraft 삽화를위한 소품 :) – Phrogz