CountLatch는 스레드 제어 메커니즘으로 스레드 (또는 많은 스레드)가 을 CountLatch 개체에서 호출하여 차단할 수 있습니다. countDown()
메서드를 호출 할 때 해제됩니다. 시대의.QueudSynchronizer를 사용하여 CountLatch를 구현할 때의 이점은 무엇입니까
private volatile int count; // initialised in constructor
public synchronized void countDown() {
count--;
if(count <= 0) {
notifyAll();
}
}
public synchronized void await() throws InterruptedException {
while(count > 0) {
wait();
}
}
그러나, 자바 5가 자신의 구현을 제공합니다 : 나는 wait()
및 notify()
와 스레드 제어의 개념을 잘 알고 있기 때문에
,이 같은 CountLatch의 (나)는 명백한 구현이 , 은 AbstractQueuedSynchronizer
에서 확장 된 내부 클래스를 사용합니다.
countDown()
전화sync.releaseShared(1)
await()
전화
이 더 복잡한 접근 방식의 장점은 무엇입니까 sync.acquireSharedInterruptibly(1)
:
private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
Sync(int count) {
setState(count);
}
int getCount() {
return getState();
}
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}
protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
// Decrement count; signal when transition to zero
for (;;) {
int c = getState();
if (c == 0)
return false;
int nextc = c-1;
if (compareAndSetState(c, nextc))
return nextc == 0;
}
}
}
자바 5 CountLatch이 동기화 객체의 래퍼 본질적?