나는 Direct3D stereoscopic 3D sample을 만만치 않게보고 앱이 실행되는 동안 입체 뷰를 켜고 끌 수있는 방법이 있는지 궁금해하고있었습니다. 나는 수동으로 m_stereoEnabled = false
을 설정하려고 시도하지만, 여전히 왼쪽 눈과 오른쪽 눈을 렌더링하지만, 오른쪽 눈 렌더링을 업데이트하지는 않습니다. 저는 DirectX를 처음 접했지만 소프트웨어 개발이나 3D 게임 개발에는 익숙하지 않습니다 (그러나, 제 선택 도구는 일반적으로 OpenGL입니다).DirectX 11.1이 입체 전환 됨
내 그래픽 카드/모니터가 3D를 지원하면 자동으로 m_stereoEnabled를 true로 설정하므로 DirectXBase :: UpdateStereoEnabledStatus()를 변경해야합니다.
필자는 필자의 게시물과 링크 된 Direct3D 샘플에서 필요한 모든 정보를 찾을 수 있습니다 . 이 코드를 다운로드하지 않고도 볼 수 있습니다. – OzBarry