블렌더를 컴파일하려고하면 다음 지시 사항을 따르십시오. https://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/Building_Blender/Windows/msvc/CMake 저는 Python 항목을 제외하지 않고 수동으로 Cmake로 빌드합니다. 다음으로 프로젝트를 빌드하고 INSTALL을 성공적으로 빌드했습니다.치명적인 파이썬 오류 : Py_Initialize()
Fatal Python error: Py_Initialize: unable to load the file system codec
blender.exe has triggered a breakpoint.
디버깅 정지에 :
Py_Initialize();
{
int i;
PyObject *py_argv = PyList_New(argc);
for (i = 0; i < argc; i++) {
PyList_SET_ITEM(py_argv, i, PyC_UnicodeFromByte(argv[i]));
}
PySys_SetObject("argv", py_argv);
Py_DECREF(py_argv);
}
내가 파이썬 2.7했고 전 PYTHONPATH가 없었어요 내가 디버그 블렌더하려고 할 때하지만 오류가 발생합니다. 3.5를 설치하고 변경 가능한 PYTHONPATH를 설정하지 않을 경우 동일한 오류가 발생합니다. 디버거 폴더에서 blender.exe를 직접 시작하면 똑같습니다. 하지만 INSTALL 경로에서 blender.exe를 시작하면 모든 것이 정상입니다. 이 문제를 해결하는 방법? 고맙습니다!