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잠재적으로 매우 작거나 수억 개까지 다양한 데이터 세트로 작업하고 있습니다.포인터 할당 대 포인터 계산
인접한 데이터 세트로 작업 할 때 포인터에 새 값을 대입 할 때 포인터 계산을 사용하여 원하는 위치로 진행할 때 기능 또는 성능에 차이가 있습니까?
예를 들어 데이터의 다음 구성원으로 진행할 때 포인터를 하나씩 증가 시키거나 해당 메모리 주소에 작업 포인터를 할당 할 수 있습니다 (어떤 이유로 든 이미 가지고 있다고 가정).
Visual Studio 2012를 컴파일러로 사용하는 Windows에서 작동합니다.
이 데이터 구조의 멤버에 액세스하거나 완전히 무작위로 액세스 할 예측 가능한 패턴이 있습니까? – Alex
예측 가능한 데이터 블록으로 분할되지만 블록 간의 거리가 항상 동일하지는 않습니다. 그래서, 둘다 조금. – Evan