를 사용하여 배경 이미지를 그립니다 나는 아래의 코드를 사용하여 설정 배경 이미지를 가지고있는 UIView에 그리려 :CGContextDrawImage
- (void)setBackgroundImageFromData:(NSData *)imageData {
UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData];
int width = image.size.width;
int height = image.size.height;
CGSize size = CGSizeMake(width, height);
CGRect imageRect = CGRectMake(0, 0, width, height);
UIGraphicsBeginImageContext(size);
CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextTranslateCTM(currentContext, 0, height);
CGContextScaleCTM(currentContext, 1.0, -1.0);
CGContextDrawImage(currentContext, imageRect, image.CGImage);
UIGraphicsEndImageContext();
}
초기 뷰가 애플의 GLPaint 예제의 코드를 사용하여 만들어집니다. 내 인생에서 그 배경 이미지는 보여지지 않습니다. 내가 뭘 놓치고 있니?
감사합니다.
답장을 보내 주셔서 감사합니다. 컨텍스트를 어떻게 설정할 수 있습니까? CGContextRestoreGState (currentContext)를 사용하여 시도했지만 아무 것도 변경되지 않았습니다. –
컨텍스트를 무엇으로 설정합니까? 컨텍스트는 그리는 대상 일뿐입니다. CGContext를 보여주는 뷰를 생성하려면 가장 쉬운 방법은 UIImage로 변환하고 UIImageView를 사용하는 것입니다. 하지만 당신은 UIImage로 시작하고 있습니다. 그래서 그것은 약간 바보입니다. 사용자 정의 UIView 하위 클래스에 통합하려는 경우에는 유지하고 필요에 따라 적절히 합성해야합니다. 일반적으로 drawView :. – Tommy
필자는 페인팅 뷰를 유지하는 부모 뷰와 필요에 따라 부모 뷰의 배경을 이미지로 설정하여 두 개의 개별 뷰를 갖게되었습니다. 제안 해 주셔서 감사합니다. –