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Slick2D 프레임 워크를 사용하여 Eclipse에서 코드 핫 스와핑을 수행하려고합니다. 문제는 BasicGame#update(GameContainer gc)
에서 할 수 있지만 BasicGame#render(GameContainer gc, Graphics g)
내부에서 처리 할 수 없다는 것입니다. 문제는 무엇이 될 수 있습니까?Slick2D의 핫 스왑 렌더링 방법
그래, 분명히 사용자가 알 수없는 몇 가지 방법 중 명백한 '잠금'이 있습니다. 고맙습니다 ;) – Gonzalo