2012-07-24 6 views
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나는 http : //forums.adobe.com/message/3924433에서 단계별로 작업을 수행했습니다.
나는 플래시 플레이어가 현재 11.3이고, 버전이 이라는 것을 알고 있었다. 또한 air-config.xml, airmobile-config.xml, flex-config.xml에서 및을 변경하려고합니다. 나는 모바일 프로젝트를 만들 때
는하지만, 그것은 "air33 모바일 프로젝트를 지원하지 않습니다.는"고 말했다플래시 빌더 4.6. Windows에서 공기 3.3 sdk를 작성하는 방법

내가 변화 .actionScriptProperties에서 flexSDK, 성공적으로 프로젝트를 실행,하지만 난을 air33 SDK를 사용할 수 있습니다 디자인 뷰를 열 수 없습니다. "지원되지 않는 디자인 - 호환되지 않는 SDK 버전"을 보여줍니다.

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디자인보기 불행히도 Flex SDK에만 한정되어 있습니다. AIR 런타임의 버전을 변경하면 Flash Builder가 Flex SDK를 인식하지 못하게됩니다. 따라서 디자인보기가 엉망이됩니다. – JeffryHouser

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{air SDK} /flex-sdk-description.xml에서 버전 "3.3"을 "4.6.0"으로 수정 한 다음 플래시 빌더를 다시 시작하므로 지금 설계 모드를 열 수 있습니다. 고맙습니다! – headBreakBloodStream

답변

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Daniel Albu는 SDK 오버레이에 대해 일부 good instructions을 가지고 있습니다.

Download the AIR SDK

  • 현재 SDK 폴더 (4.6.0 폴더)의 사본을 확인하고 이름을 변경하여 플래시 빌더 디렉토리

    Windows 32-bit: C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.6\sdks 
    Windows 64-bit: C:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Flash Builder 4.6\sdks) 
    
  • 에서 현재의 SDK를 찾습니다

    1. 새 폴더 4.6.0_AIR3.3

    2. 새로로드 된 AIR 3.3 SDK로 새 SDK 폴더 (4.6.0_AIR3.3)를 덮어 씁니다. 이 프로세스 중에 운영 체제에서 가져온 모든 덮어 쓰기 알림을 승인해야합니다.

    3. 새 SDK의 이름 바꾸기 - 새 SDK 디렉토리 (4.6.0_AIR3.3)로 이동하고 flex-sdk-description.xml을 편집하십시오. 태그 내부의 값을 Flex 4.6.0 (AIR 3.3)으로 변경합니다.

    4. 새로운 'Playerglobal.swc'파일을 추가하여 Flash Player 11에 대한 지원을 추가하십시오. Download the Flash Player 11.3 API file “playerglobal.swc”을 새 SDK 폴더에 넣으십시오. 새 SDK 폴더에서/frameworks/libs/player /로 이동하여 이름이 11.3 인 폴더를 만들고 "playerglobal11_3.swc"파일을 그 안에 넣습니다.

    5. Flash Builder에 AIR 3.3 SDK를 추가하십시오. 프로젝트 -> 속성 -> Flex 컴파일러로 이동하십시오. "Flex SDK 구성"을 선택하십시오. 추가를 클릭하고 새 폴더를 선택하십시오. "추가 컴파일러 인수"텍스트 필드에 "-swf-version = 15"를 추가하십시오.

    6. AIR 프로젝트를 구성하십시오. 이 태그를 추가하여 3.3로 X-app.xml에서 네임 스페이스를 설정합니다 라인 주위에 params.wmode = "direct";을 추가 html로 템플릿 index.template.html를 업데이트 Stage3D 기반의 웹에 대한

      <application xmlns=”http://ns.adobe.com/air/application/3.3“> 
      
    7. 을 48

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    감사합니다.이 문제를 해결했습니다. 내가 위층에 대답했다는 코멘트를 보아라. ↑ – headBreakBloodStream

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