이미지 배열을 사용하여 프레임 별 애니메이션을 만들고 싶습니다.iOS 프레임 속도 - 항상 UIImage로 30fps?
은 표준 값은 내가 startAnimating
와 애니메이션을 시작할 때
1. 나는 모든 아이폰 OS 디바이스에 항상이다 30FPS 확신 할 수있는 animationDuration
을 설정할 수있다?
그래서 1 초 애니메이션에 정확히 15 개의 이미지가 필요합니다. 정확하게 1 초 이내에 애니메이션해야하는 이미지가 15 개 이하일 때 사용할 수있는 특별한 계산이 있습니까?
예. 60/15 * (배열 이미지 수를 카운트)
** 면책 조항 : 여기에 대한 참조를 찾을 수 없습니다. ** Core Animation이 값을 건너 뛸 때와 유사하게 지정된 시간이 소요될 정도로 이미지가 뒤집 으면 이미지를 건너 뛸 것이라고 생각합니다. 나는이 생각에 대해 언급하지 않았다. –
은 animationImages를 사용하여 애니메이션의 표준 인 30fps입니까? 내 말은, 1 초 애니메이션에 15 개의 이미지를 사용하고 20,30 또는 60이 아닌 이미지를 사용하려면 어떻게해야합니까? 실제 fps를 읽을 가능성이 있습니까? – user1719539
15 개의 이미지가 있고 animationImages를 사용하여 애니메이션을 적용하고 1 초 animationDuration을 지정하면 15fps가됩니다. animationDuration으로 0.5 초를 지정하거나 30 개의 이미지를 제공하면 30fps가됩니다. 이것이 도움이되기를 바랍니다. – sergio