0
캔버스에 점을 추가하기 만하면됩니다.mousedown에서 캔버스를 그리는 방법은 무엇입니까?
var canv = document.getElementById("myCanvas");
var context = canv.getContext("2d");
var radius = 5;
var putPoint = function(e){
context.beginPath();
context.arc(e.clientX, e.clientY, radius, 0, Math.PI*2);
context.fill();
}
canv.addEventListener('mousedown', putPoint);
내가 비디오 자습서와 함께이 작업을 수행하는 방법을 배우는 :
나는 다음과 같은 코드가 있습니다. 그러나 캔버스는 브라우저 창 전체 높이/높이로 으로 설정했지만 내 캔버스는 400px * 400px에 있고 div 내에 포함되어 있습니다. 나는 이것이 문제라고 생각한다.
제 질문은 "e.client"매개 변수가 내 캔버스 때문에 작동하지 않는 것입니다. 창문의 작은 부분이 입니까?
그렇다면 내 캔버스에서 마우스 좌표를 어떻게 추적 할 수 있습니까?
Chrome 및 Firefox에서 코드를 시험했는데 코드가 올바르게 작동합니다. http://jsbin.com/fizigave/1/ – GameAlchemist
예,하지만 캔버스는 포함 된 div 안에 있습니다. 그리고 그것은 그때 작동하지 않는 것 같습니다. –
Nope. http://jsbin.com/fizigave/2/ – GameAlchemist