흥미로운 상황이 발생하여 골키퍼가 던진 공을 시뮬레이션하고 싶습니다. 공은 오른쪽에서 왼쪽으로 움직입니다. 처음에는 작았고, 절반에서는 더 커졌습니다. 높이가 올라 가기 때문에 작아졌습니다. 시나리오는 이것입니다. 이벤트 리스너에 의한 성능 손실 때문에 어떤 액션 스크립트 코드도 사용하고 싶지 않습니다. 그런데 플래시 CS5.5플래시 cs5.5, 객체에 대한 모션 트윈 2 개, 안심하고 1 개,
의 디자인 환경에서 내가 트윈의 두 개의 서로 다른 종류의 시뮬레이션 할 수있는 방법
이 (용이성 및 수직 이동이 easeOut 등 및 됨 easeIn 함께하지 않고 수평 이동은), 난 이미 사용 시도 그러나 액션 스크립트 코드는 동시 이벤트가 너무 많기 때문에 각 트윈 시작 초기에 약간의 지연이 발생합니다. 사전에
덕분에