2013-07-25 3 views
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인쇄 기능을 추가하기 위해 몇 10 년 된 코드를 수정할 가능성을 평가해야합니다. 이 코드는 OpenGL 2.0 컨텍스트 (2.0 ES가 아니라 원래 OpenGL 2.0을 의미 함)를 사용하므로 FBO를 사용할 수 없습니다. 인쇄 기능은 (DPI가 화면과 Windows의 Print DC간에 서로 다르기 때문에) 더 큰 오프 스크린 텍스처로 인쇄하는 것이 이상적입니다.텍스처에 대한 OpenGL 버전 2.0 렌더링

가능하면 누구에게 말해 줄 수 있습니까? 그리고 만약 그렇다면, 나는 그것을 어떻게 할 것인가? (보아야 할 확장들).

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버전 2.0은 그리 오래되지 않았습니다. – fen

답변

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FBO 확장을 사용할 수 있는지 확인할 수 있습니다. 가장 오래된 GPU조차도 FBO를 구현할 수 있기 때문에 FBO 확장을 사용할 수 있습니다. 또는 매우 광범위하게 지원되는 PBuffer 컨텍스트를 사용합니다.

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감사합니다. – Robinson

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