저는 XNA와 3D 게임 프로그래밍을 처음 접했고 어떤 일이 잘못되었는지 모릅니다. 문제는 - 3D 장면을 최대한 빨리 만들어야하므로 "사용 준비가 된"모델을 사용하고 싶습니다. 그러나 모델과 텍스처를 가져온 후 나는이 효과를 얻을 : 나는 모델과 this 모델을 표시 this 예를 사용하고XNA - 모델이 올바르게 표시되지 않습니다.
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더 많은 질문이 있으면 xna 호환 모델이있는 사이트에 대한 링크는 매우 유용 할 것입니다. 미리 감사드립니다.
이 보인다 내가 로딩이 다르게 행동하고, 그래서 난 잘 모르겠어요하지만 난 그것의 모델 파일에 의한 생각의 모든 모델 ?? 웹에서 100 % 작동하는 모델을 찾는 옵션이 있습니까? : |
모델 파일은 어떤 파일 형식입니까? 모델의 변환 행렬이 열 또는 행 전공으로 취급됩니까? 변형 행렬을 바꿔야 할 수도 있습니다. – axon
모델은 turbosquid에서 다운로드 한 .fbx 형식입니다. 행렬 변환으로 요점을 얻지 만, 어떻게 할 수 있습니까? 이미 만든 모델을 사용하면 내 자신을 만드는 것보다 빠르지 만 지금은 잃어버린 것 같아서요. – ShirouWrath