현재 이미지를 회전시키고 회전하지 않는 이미지를 그려 넣으려고합니다. 하지만 내가 사용할 때마다 : g2d.rotate(Math.toRadians(rot), (x+15), (y+15));
이후에 그릴 모든 이미지도 회전합니다. 하나의 이미지를 회전시키고 나머지는 회전시키지 않는 방법이 있습니까 (설명하기가 정말 힘듭니다). 내 페인트 방법은 다음과 같습니다.하나의 이미지를 다른 이미지로 회전
public void draw(Graphics2D g2d)
{
move();
if(bo.px==+1)rot--;
if(bo.px==-1)rot++;
g2d.rotate(Math.toRadians(rot), (x+15), (y+15));
g2d.drawImage(img, x, y, null);//this should rotate
g2d.drawImage(shine, x, y, null);//this shouldn't
}
미리 감사드립니다.
와우 감사합니다. 내 문제가 해결되었습니다. +1 – chrypthic