캔버스를 사용하여
예, (그리고 Context2D는) : Qt의 캔버스는 HTML5 캔버스 API를 구현으로
import QtQuick 2.3
Rectangle {
width: 400
height: 400
Canvas {
anchors.fill: parent
onPaint: {
var ctx = getContext("2d");
ctx.reset();
var centreX = width/2;
var centreY = height/2;
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "black";
ctx.moveTo(centreX, centreY);
ctx.arc(centreX, centreY, width/4, 0, Math.PI * 0.5, false);
ctx.lineTo(centreX, centreY);
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "red";
ctx.moveTo(centreX, centreY);
ctx.arc(centreX, centreY, width/4, Math.PI * 0.5, Math.PI * 2, false);
ctx.lineTo(centreX, centreY);
ctx.fill();
}
}
}
사실, this 대답에서이에 대한 코드를했다. 이렇게하면 웹에서 예제를 찾는 것이 정말 쉽습니다. 예를 들어, "파이 조각을 그리기 blah html5 canvas"를 검색하면됩니다.
마우스 감지를 들어, 당신이 당신의 수학 실력을 브러시해야합니다
...
... 아니면 그냥은 here의 코드를 훔치는. :)
캔버스는 크기가 조정될 때 또는 requestPaint()이 호출 될 때만 다시 표시되므로 마우스 위치에 따라 슬라이스의 색상을 변경하려면 해당 함수를 호출하여 색상을 확인해야합니다 변화.