내 자신의 유형의 사운드 파일을 만들 수 있기를 원합니다. 실제로 예를 Like..for소리. 그것은 정확히 어떻게 작동합니까?
... 몇 초 후 다음 부품 내선 계속 사운드의 특정 가닥을 재생, 이미지 (비트 맵 생각하는 경우) 픽셀을 가지고 있습니다. 각 픽셀에는 16 진수로 식별되는 특정 색상 변형이 있습니다. 내가 이미지를 그릴 원한다면
, 나는, 이미지 파일을 읽고 해당 ID를 찾아 그 위치에서 특정 색상을 표시합니다.
음 ... 어떻게 작동합니까? 그 hz와 비디오와 같은 스트리밍은 그렇게 할 것입니다 ... 특정 순간에 그 특정 HZ를 연주하고 다음 순간으로 옮겨서 식별 할 수 있습니까?
아마/수 있도록 어떤 도움을 주시면 감사하겠습니다 때문에 재생 C를 사용하여 ++ 또는 Java 될 것입니다.
죄송합니다. 조금 더 명확하게 말씀 드리겠습니다. C 또는 Java에서 사운드 카드와 통화하고 실제로 소리를 재생하는 방법은 무엇입니까? 예를 들어 이미지의 경우 (말 그대로) display (pixelID : Hexa, x, y, z)로 표시되고 모두 완료 될 때까지 반복됩니다. 소리가 나도록 ..... play (.... HZid?) ... – sfxworks
@sfxworks OS는 기능을 제공하거나 OpenAL과 같은 라이브러리를 사용할 수 있습니다. – Pubby