0.2 초마다 전체 눈금을 만듭니다. 0.2 초마다 새 플롯을 작성합니다. 이렇게하면 응용 프로그램 속도가 느려집니다. 새 타이머를 만들 때마다 emitGraph
이 호출 될 때도 문제가 될 수 있습니다.
프로그램을 향상 시키려면 그리드를 한 번 만들고 내부의 데이터 만 업데이트하는 것이 좋습니다. 또한 플롯을 한 번만 만들고 새 데이터로 업데이트하십시오. 원칙적으로 numpy는 배열 작업에서 매우 빠르며 화면의 데이터를 플로팅해도 문제가되지 않습니다. 귀하의 코드를 살펴보면, 문제는 숫자가없는 배열 대신 목록을 사용하여 실제로 많은 작업을하는 것일 수 있습니다. 따라서 목록 생성 및 for-loops를 피하십시오. 사실, 당신은 mesh
기능을 완전히 없애고 많은 시간을 절약 할 수 있다고 생각합니다.
플롯과 관련하여 매번 업데이트 할 때 imshow()
으로 전화하지 마십시오! 예를 self.image
에 대한 귀하의 imshow 플롯 인 경우, 당신은 당신이 사용하고 self.slit
이 무엇인지 우리에게있는 배열의 형태에 대한 자세한 정보를 제공 할 수있는 경우 self.image.set_data(zz)
를 호출하여이 음모를 업데이트, 아마도 당신을 도울 수 더.
이 시점에서 빔 프로파일 러를 모방하려고 시도하고 매우 빠르게 실행되는 다음 코드를 살펴볼 수도 있습니다.
from PyQt4 import QtGui, QtCore
import numpy as np
from matplotlib.backends.backend_qt4agg import FigureCanvasQTAgg as FigureCanvas
from matplotlib.backends.backend_qt4agg import NavigationToolbar2QT as NavigationToolbar
from matplotlib.figure import Figure
import sys, time, random
class WorkerObject(QtCore.QObject):
signalStatus = QtCore.pyqtSignal(object)
def __init__(self, parent=None):
super(self.__class__, self).__init__(parent)
self.data = np.zeros((600,800))
self.x = np.arange(0,800)
self.y = np.arange(0,600)
self.Y, self.X = np.meshgrid(self.x, self.y)
self.f = lambda x, y, x0, y0, sigmax, sigmay : 0.96*np.exp(-((x-x0)/float(sigmax))**2)*np.exp(-((y-y0)/float(sigmay))**2)
@QtCore.pyqtSlot()
def startWork(self):
print "StartWork"
x0 = random.randint(250,550)
y0 = random.randint(250,350)
sigmax = random.randint(100,200)
sigmay = random.randint(100,200)
while 1 > 0:
x0, y0, sigmax, sigmay = self.doWork(x0, y0, sigmax, sigmay)
def doWork(self, x0, y0, sigmax, sigmay):
dx, dy, dsx, dsy = random.randint(0,1)*2-1, random.randint(0,1)*2-1, random.randint(0,1)*2-1, random.randint(0,1)*2-1
self.data[:,:] = (self.f(self.X, self.Y, x0+dx, y0+dy, sigmax+dsx, sigmay+dsy)+np.random.random((600,800))*0.04)*(1.+np.random.rand()*0.04-0.02)
self.signalStatus.emit(self.data)
time.sleep(0.04)
return x0+dx, y0+dy, sigmax+dsx, sigmay+dsy
class App(QtGui.QMainWindow):
signalStatus = QtCore.pyqtSignal(object)
abortSignal = QtCore.pyqtSignal()
def __init__(self, parent=None):
super(App, self).__init__(parent)
self.button_start = QtGui.QPushButton('Start',self)
self.button_cancel = QtGui.QPushButton('Cancel', self)
self.label_status = QtGui.QLabel('', self)
self.mainbox = QtGui.QWidget(self)
self.layout = QtGui.QVBoxLayout()
self.mainbox.setLayout(self.layout)
self.setCentralWidget(self.mainbox)
self.layout.addWidget(self.button_start)
self.layout.addWidget(self.button_cancel)
self.layout.addWidget(self.label_status)
self.fig = Figure((6.0, 3.0), dpi=72)
self.canvas = FigureCanvas(self.fig)
self.canvas.setParent(self)
self.canvastoolbar = NavigationToolbar(self.canvas, self)
self.fig.patch.set_alpha(0.0)
self.ax = self.fig.add_subplot(111)
self.x = np.arange(0,800); self.y = np.arange(0,600)
self.im = self.ax.imshow(np.zeros((600, 800)), origin='upper', vmin=0, vmax=1)
self.pv, = self.ax.plot(np.zeros(600) ,self.y , color="white" , alpha=0.6, lw=2)
self.ph, = self.ax.plot(self.x ,np.zeros(800) , color="white" , alpha=0.6, lw=2)
self.ax.set_xlim([0,800]); self.ax.set_ylim([0,600])
self.layout.addWidget(self.canvas)
self.layout.addWidget(self.canvastoolbar)
self.initWorker()
def initWorker(self):
self.worker = WorkerObject()
self.worker_thread = QtCore.QThread()
self._connectSignals()
self.worker.moveToThread(self.worker_thread)
self.worker_thread.start()
def _connectSignals(self):
self.button_start.clicked.connect(self.worker.startWork)
self.button_cancel.clicked.connect(self.forceWorkerQuit)
self.worker.signalStatus.connect(self.updateStatus)
def forceWorkerQuit(self):
print "calculation aborted"
if self.worker_thread.isRunning():
self.worker_thread.terminate()
self.worker_thread.start()
@QtCore.pyqtSlot(object)
def updateStatus(self, obj):
self.im.set_data(obj)
argm = np.unravel_index(np.argmax(obj), (600,800))
self.pv.set_data(obj[:,argm[0]]*250, self.y)
self.ph.set_data(self.x, obj[argm[1], :]*250)
self.fig.canvas.draw()
if __name__=='__main__':
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
thisapp = App()
thisapp.show()
sys.exit(app.exec_())
편집 (대답은 zz
을 계산하는 방법을 묻는 아래에 언급) :
만약 내가 제대로 이해하고, 당신의 slit_data_int[0]
는 X 방향으로 누적 강도, slit_data_int[1]
는 Y 방향의 하나입니다.zz[j,i] = slit_data_int[1][j]*slit_data_int[0][i]
는 다음이 NumPy와의 행렬 곱셈 (np.outer
)를 사용하여 더 나은 계산 된 경우 :
zz[:,:] = np.outer(slit_data_int[1], slit_data_int[0])
대단히 감사합니다! 그것은 대부분의 문제를 해결했지만 zz 데이터를 계산하는 방법에 대해서는 여전히 문제가 있습니다. 빔 프로 파일러는 4 개의 슬릿에서 데이터를 반환합니다. 그러므로이 np.array ([[slit1data], [slit2data], [slit3data], [slit4data]])와 같은 벡터입니다. 슬릿 0 (X 축)과 1 (Y 축)은 25um 슬릿이고 2와 3은 5um 슬릿입니다. 그래서 나는 셀프 슬릿을 사용하여 내가 선택한 슬릿을 선택합니다. 강도 매트릭스를 플로팅하기 때문에 위치 벡터가 사용되지 않기 때문에 데이터를 플롯 할 방법을 실제로 이해하지 못했습니다. – Eduardo
그럼 2와 3은 무엇입니까? 그들은 전혀 사용됩니까? 어쨌든, 슬릿이 움직이는 지, 아니면 단 두 개의 1D 어레이에서 어떻게 완전한 2 차원 정보를 얻을 수 있습니까? – ImportanceOfBeingErnest
내 Gui에는 슬릿을 변경하는 라디오 버튼이 있습니다. 그래서 그것의 0과 1 또는 2와 3입니다. 실제로는 4 개의 1D 배열입니다. X 축과 Y 축의 2 쌍이라고 가정 해 보겠습니다. 첫 번째 쌍의 경우 한 위치 배열과 위치 배열의 모든 지점에 대한 강도를 보여주는 한 개의 강도 배열이 있습니다. 전체 2D 데이터를 재구성하려면 X 및 Y 위치를 기반으로 그리드를 작성한 다음 강도가있는 행렬을 작성해야합니다.이 행렬의 요소는 직교 축상의 투영의 강도 곱입니다. 이렇게 : ZMatrix [i, j] = intx (i) * inty (j) – Eduardo