웹 게임을위한 간단한 봇을 만들려고하므로 화면의 픽셀 색상을 읽을 수 있기를 바랍니다. GetPixel()을 사용하여 Windows에서이 작업을 수행했지만 OS X에서이 작업을 처리 할 수 없습니다. 온라인에서 찾고 glReadPixel을 발견했습니다. XCode에서 간단한 명령 줄 도구를 만들 때 다음 코드를 입력했습니다. 그러나, 나는 그것을 작동하게하는 것처럼 보일 수 없다. 나는이에서 EXC_BAD_ACCESS 오류가 계속 : 화면에서 픽셀을 읽는 방법?
GLfloat r;
glReadPixels(0, 0, 1, 1, GL_RED, GL_FLOAT, &r);
나는 위의 코드는 R로 (0,0)의 픽셀의 빨간색 값을 저장 거라 생각 했어요. 오, 천천히하기 때문에 스크린 샷 방식을 사용하지 않는 것이 좋습니다. 어떤 도움이 필요합니까?
P. 커맨드 라인 툴을 사용하면, 이미 화면에서 클릭 할 수있는 커맨드 라인 툴이 있기 때문에, 최종 목표는 bash 스크립트 또는 applescript를 만드는 것입니다.
'glReadPixels()'를 호출 할 때 활성 OpenGL 컨텍스트가 있습니까? – genpfault
Nope. 올바른 방향으로 나를 가르쳐 주시겠습니까? – hassaanm
활성 OpenGL 컨텍스트를 주 화면으로하고 싶습니다. – hassaanm