2013-10-07 2 views
0

Ogre3d에서 물리 엔진을 구축 중이며 정점에 대한 액세스 권한이 필요합니다. 위키를 검색하여 찾았습니다. http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=RetrieveVertexData메쉬의 정점에 접근하십시오.

하지만 이상한 행동을합니다. 큐브가 있고 함수 RetrieveVertexData은 24 개의 꼭지점과 32 개의 인덱스를 출력하지만 8 개의 꼭지점과 4 * 4 개의 인덱스 (큐브가 삼각형으로 작성되는 경우 or4 * 3 * 2 인덱스)를 기대합니다.

메쉬의 정점에 액세스하는 다른 방법이 있습니까?

답변

2

꼭지점은 단순한 위치 그 이상입니다. 각면에는 4 개의 꼭지점이 필요하기 때문에 24 개의 꼭지점이 있습니다. 꼭지점은 접하는 다른 두면과 공유 할 수 없습니다. 왜냐하면 꼭지점과 뚜렷한 정상 관계가 있기 때문입니다.

고유 한 버텍스 위치를 원하면 반환 된 목록을 정렬하고 중복을 제거하십시오.

관련 문제