이미이 답변을 알고 있지만 어쨌든 커뮤니티에서이를 실행하고 싶습니다.사용자 정의 기본 객체를 사용하여 프리 팹을 인스턴스화하십시오.
프리 팹에 입력하는 데 필요한 정보가 들어있는 사용자 지정 개체가 있습니다.
난 조립식에서 컨스트럭터를 어지럽히는 것이 나쁜 아이디어라고 읽었습니다. 프리 패브 (prefab)의 메서드 호출을 통해 intitiatlization 정보를 전달하는 것이 가장 좋은 방법입니까?
예 : 내 맞춤 개체를 허용하는 프리 팹 스크립트를 만드시겠습니까? 최선의 관행 질문의 종류.
이 주셔서 감사합니다. 여전히 Unity의 GUI 환경에 익숙해졌습니다. 그들은 재미있는 일을하기 쉽습니다. 여기에 내가 실제로 좋아하는 또 다른 예가 있습니다 : http://www.jacobpennock.com/Blog/?p=670 – gdbj
Scriptable Objects에 대한 내 데이터 소스로서의 기대에도 불구하고 SQLite로 전환했습니다. SO는 다형성을 직렬화하지 않는다. :( – gdbj