2014-09-26 5 views
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나는 파노라마 뷰어을 쓰고 있습니다. 이미지는 다양한 양의 얼굴이있는 구체에 표시됩니다. 더 나은 성능을 위해 카메라 방향으로 만 얼굴을 렌더링하고 싶습니다.ThreeJS 카메라 뒤에서 얼굴 렌더링 사용 안 함

ThreeJS는 자동으로이 작업을 수행합니까? 아니면 렌더링되지 않는 매시의 특정 얼굴을 선언 할 수 있습니까?

mash.faces[5].rendered = false; 정도입니다.

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당신이 절두체 검사를 취소하지 한 경우, 그것 ThreeJS이 자동으로 않습니다. – Hotted24

답변

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롤링 경우 자신의 정점, 가장자리, 지수, 반 시계 방향으로 순서대로 저장 정점을 가진 삼각형은 기본적으로 전면 직면이라고합니다 :

내가 믿는
"To activate face culling, GL_CULL_FACE​ must first be enabled with glEnable​. By default, face culling is disabled"