점, 선, 원 및 베 지어 패스를 그리는 표준 방법은 drawRect
내부에 그려주는 것입니다. 우리는 또한 우리가iPhone 및 iPad에서 drawRect를 사용하지 않고도 무언가를 그릴 수 있습니까?
[self setClearsContextBeforeDrawing: NO];
에 의존 할 수없는 것 같다
... 직접 drawRect
부르지 만, 단지 아이폰 OS가 부르 자 우리는 때 할 수 drawRect
를 호출하려고 아이폰 OS에게 [self setNeedsDisplay]
을 사용할 수 없습니다
drawRect
을 호출하기 전에보기의 배경을 지우지 마십시오. 이 질문에 대한 자세한 내용은 다음과 같습니다. UIView: how to do non-destructive drawing?
drawRect
에 코드를 삽입하지 않고 화면에 직접 그려 보는 것은 어떻습니까? 예를 들어 ViewController.m
에는 화면에 점, 선, 원을 직접 그려주는 코드가 있습니다. 그게 가능하니?
물론 UIKit 그리기를 전혀 사용하지 않고 대신 OpenGL ES 또는 Cocos2D와 같은 상위 수준의 프레임 워크를 사용하여 그리면 유용합니다. – Felix
그것은 무엇입니까? iOS 프레임 워크를 사용하는 것은 어떨까요? 아마도 Win32에서 다시 그리기 기능이 없을 때 (어떤 사각형 영역이 "무효화"되었을 때) 무엇이든 그릴 수 있습니다. –
그리고 Cocos2D 또는 OpenGL ES를 사용하여 의존해야합니까? 애플의 아이폰 OS에서 프레임 워크는 그것을하지 않을 것인가? –