Unreal Tournament (1999 또는 2004 버전) CTF 게임 유형의 행동 룰을 테스트하려면 Java로 완벽하게 제어 할 수있는 봇을 만들고 싶습니다.Unreal Tournament 용 봇
인공 지능은 없지만 점프,이 지점으로 이동 등 일련의 명령이 있습니다. 실시간으로 진화 알고리즘을 사용하여 상대방의 깃발로 돌아가 일련의 동작을 전개합니다. 촬영과 같은 복잡한 작업은 없지만 충돌은 피하십시오. 주요 행동은 점프, 달리기, 회전, 이동해야합니다.
게임 보이 API를 사용하여 실제로 봇을 쓰고 Watchmaker와 같은 유전 알고리즘 프레임 워크에 연결하는 방법에 대한 자습서/지침을 찾습니다. 피트 니스 기능에 대한 조건이 거의없고 봇 경로로 진행되었습니다. 나에게 도움이 될만한 튜토리얼을 알고 있습니까?
사이트 tweber에 감사드립니다. 훌륭한 정보원 인 것으로 나타났습니다. 내 솔루션의 작은 부분이 동작 시퀀스가 전개되어야하는 네비게이션 메쉬와 연결되어 있다고 느낍니다. 나는 모든 FPS 유형의 게임을위한 기능적 봇을 작성하는 단계에 대해 아래에서 위로 설명하는 좋은 자습서를 사냥하고 싶습니다. –