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벡터 모양의 앤티 앨리어싱이 코로나에서 작동 중이라는 것을 읽은 이후로 나는 검색을 한 후 그래픽 2.0으로 업그레이드했습니다. 즉, 모든 것이 여전히 시뮬레이터와 휴대 전화에서 픽셀 화되었거나 (Nexus 7에서) 다각형입니다. 코로나 SDK 벡터 서클 앤티 앨리어싱 - 작동합니까?
나는 안티 앨리어싱 설정 파일에 설정 한하지만 내 그리기 원 코드의 변경하지 않은 :config.lua
application = {
content = {
width = 320,
height = 480,
scale = "letterBox",
fps = 60,
antialias = true,
xalign = "center",
yalign = "center",
imageSuffix = {
["@2x"] = 2
}
}
}
main.lua를
local function newDot (i,j)
local newCircle = display.newCircle(i*40-20, -60, 15)
newCircle:setFillColor(.2, .6, .86)
return newDot
end
할까요 안티 앨리어싱 된 서클을 만드시겠습니까?
감사합니다.
흠 : \ 내가 -1을 얻으려고했는지 확실하지 않습니까? – jon
왜 서클의 자동 별칭을 원하십니까? 이것은 실제로 의미가 없습니다. –
나는 도트 게임을 연결하고 부드러운 가장자리를 원합니다. 대신 이미지를 사용해야합니까? – jon