그래서 저는 단일 지점에서 파열되는 빨간 레이저 같은 선으로 구성된 기존 헤더를 애니메이션으로 만드는 작은 프로젝트로 HTML5 Canvas에 들어 가려고합니다. 내가 원하는대로이 선을 그릴 수 있고 좋은 속도로 그룹으로 움직일 수 있지만 다음 장애물은 내 머리 위에있다. 나는 각 선을 독립적으로 움직이고 싶다.HTML5 Canvas Basic Line Animation
내가 같은 내 라인의 시작점을 정의하는 객체있어 :
var myLines = {
a: 1500,
b: 700,
c: 400,
d: 310,
e: 140,
f: 60
}
그리고 그때 좀 루프와 그리기를 좋아 :
for (var i in myLines)
{
var cur = myLines[i];
context.beginPath();
context.moveTo(0, canvas.height);
context.lineTo(canvas.width, myLine.y-cur);
context.stroke();
}
점진의 어색한 방법을 사용하여 :
var step = 1;
if (myLine.y+step > canvas.height) {set = false;}
if (myLine.y-step < 0) {set = true;}
if (set) {
myLine.y = myLine.y+step;
} else {
myLine.y = myLine.y-step;
}
위의 코드가 잘못 작성되었음을 알고 있습니다. 나는 리그에서 나가고 있습니다. 작은 주방에서 요리사로 하루를 보내고 싶지만 조언 좀하고 싶습니다.
Here's a fiddle 모든 것을 실제로 볼 수 있습니다.
미리 감사드립니다.
독자적으로 이동한다는 것은 정확히 무엇을 의미합니까? – beeglebug