2012-01-02 4 views
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Ray Wenderlich 튜토리얼에서 데모를 다운로드했습니다. 이제는 폴리곤을 만들고 있습니다. 실제로 폴리곤에 대해 zOrder를 설정할 위치를 알 수 없습니다. 내 배경은 zOrder로 -1을 가지므로 배경 위에 분홍색 색 다각형을 표시합니다. Background zOrder를 0으로 설정하면 Polygons가 표시되지 않습니다. 실제로 폴리곤의 zOrder를 -100로 설정하여 완전히 운동 할 수있게하려고합니다.다각형을 숨기거나 box2d에서 다각형의 zOrder 설정하기

감사합니다.

답변

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OpenGL 디버그 도면 주석을 숨기거나 디버그 도면에 설정된 플래그를 제거하십시오. init 메소드의 어딘가에서 수행하십시오.

debugDraw = new GLESDebugDraw(PTM_RATIO); 
world->SetDebugDraw(debugDraw); 
uint32 flags = 0; 
//flags += b2DebugDraw::e_shapeBit; 
debugDraw->SetFlags(flags); 
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답장을 보내 주셔서 감사합니다 ..... – Marine

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