2012-04-19 4 views

답변

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b2Vec2 vel = body-> GetLinearVelocity();

-1

은 후 질량 중심에 힘을 적용

v = F * t/m합니다. F - 힘, m - 체질량, t - 적용 시간. 나는 댐핑 (damping)이 사용되지 않는다면 좋은 근사치를 줄 것이라고 생각합니다.

나는 충동에 대해 잘 모르겠습니다. 하지만, imp = m * v 그래서 선형 임펄스를 질량 중심에 적용하면 imp/bodyMass 속도가 증가합니다.

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b2body에서이 값을 검색 할 방법이 없습니까? – TonyTakeshi

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나는 그런 식으로 몰라. – Andrew

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